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《辐射3十周年版》:9个长期存在须修复的问题

发表:2018-05-22 09:20   来源:逗游网   作者:清水深寒   编辑:文学组
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  【逗游原创文学组独家专稿 转载还请注明来源 QQ交流群号:158105576】

  作者:清水深寒

  很难相信,《辐射3》在十年前就已经席卷了全世界。在这一过程中,B社重新构想了这个风靡一时的RPG游戏,并取得了与该工作室上古卷轴系列一样的成功,他们的这些作品被认为是开发者历史上最好的作品之一。

 

  因此,在今年秋季的游戏发布十周年之际,B社打算发布十周年版的消息也并不令人意外。虽然这个版本还没有得到官方的证实,但这并没有阻止粉丝们的狂热幻想,因为这真的完全有可能会实现,毕竟有《辐射3》这样强大的基础。

  毕竟在过去的十年里,游戏世界发生了很大的变化,考虑到B社在没有进行重大改革的情况下不断地改造《上古卷轴5:天际》,那他们打算发售的《辐射3十周年版》可能也会出现很多问题。

  9.第三人称的战斗是有效果的

  就像所有的B社的RPG一样,你可以在第一或者第三人称的情况下游玩《辐射3》,但实际上只有后者的视角是起作用的。虽然越肩视角对近战系统很有帮助,但它并不适合这个游戏的武器射击。

 

  当你处于第一人称开枪的时候,射击几乎没有什么感觉,因为在交火中取得的成功更多的是关于数字和数据,而不是技巧和准确性。因此当你想要看到你的角色所穿上的新装备,而不是去进行战斗的时候,越肩视角才能真正起作用。

  尽管如此,由于《辐射4》拥有了更好的第三人称战斗系统,那么就表示B社已经找到了一种更加可行的方法。如果开发人员可以将这个系列更具手感、更加灵敏的射击系统转移到“十周年版”上,那么他们就可以解决这个最大的问题之一了。

  8.让地铁更容易导航

  虽然《辐射3》是一个巨大的、错综复杂的开放世界,但如果你想从一个地方到达另一个地方,那你必须要跳过几处障碍。由于废墟阻碍了你通往一些主要地点的道路,所以游戏迫使你进入迷宫一样的地铁站,而且里面还充满了尸鬼,出来之后你就可以绕过这些障碍物了。

 

  但是这挺令人感到失望的,因为它与整个开放世界分割开了,而且地图导航也很理解,这无疑会让人变得更加沮丧,因为你可能会在一项看似简单的任务上耗费数个小时的时间。

  显然,对于B社来说,开放新的道路可能会有太大的影响,特别是当大部分主要路线都围绕着这些区域移动的时候,但是他们应该考虑让导航变得更加容易。

 

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标签: 辐射3 B社 逗游网 
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