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《刺客信条:奥德赛》细节 恋爱、海战与对话分支

发表:2018-06-25 10:50   来源:   作者:未知   编辑:
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《刺客信条:奥德赛》细节 恋爱、海战与对话分支

  《刺客信条:奥德赛》(Assassin’s Creed Odyssey)是该系列的下一部作品,将带我们回到古希腊时代,允许玩家选择主角性别。该项目创意总监Jonathan Dumont最近在Reddit论坛进行了一次AMA问答互动,玩家们提出了各种问题。

  玩家的恋爱选择胡如何影响剧情发展?影响的程度和对话分支一样吗?可以始乱终弃吗?

  “玩家的旅程途中将会有许多不同的恋爱对象,玩家可以随时选择放弃一段关系。恋爱的影响就等同于对话分支等选择。”

  玩家的对话、恋爱和其他选择是否能决定特定的结局?

  “是的,玩家抉择将会直接影响结局。但究竟是怎么影响的,我们现在还不想透露太多,请大家自己体验。玩家的所有动作和选择都会引发不同的结局,选择的任务支线也是。”

  《刺客信条》一直以还原历史为卖点,那么这一代作品的团队都做了那些历史功课呢?

  “我们探访了希腊,获得了这个国家的第一手资料,还了解了测绘学,从而感受这个文化。我们借鉴了许多考古学研究,阅读了古典和现代作家关于那个时代的作品。我们还在雇佣了古希腊的历史学者Stephanie-Anne Ruatta,帮助我们重构了古希腊,同时也确保我们做出的每个决定都符合历史事实。”

  《刺客信条:奥德赛》的海战部分和《刺客信条4:黑旗》有多少区别?

  “海战依然是游戏中很有趣的部分,但和《刺客信条4:黑旗》比起来,《刺客信条:奥德赛》的海战并不是最核心的体验,所以我们将海战部分设计的更容易上手,更类似于街机体验,着重于即刻的乐趣。我们会忠于这段历史,所以海战中不会有大炮,只会有弓箭和标枪,更加强调船只的碰撞和碾压。你将可以把对手的船拦腰撞成两段,然后看着敌人喂鲨鱼。当然海战部分也会有成长系统和船员雇佣,想要深入体验海战部分的玩家也有机会。”

  《刺客信条:奥德赛》预计10月5日登陆PS4、Xbox One和PC平台。

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